预期进球
xG计算公式
射门质量 · 位置模型 · 概率解析
⚽ 数据科学
xG模型将每次射门转化为进球概率,核心基于射门位置、角度、防守密度等变量。
通过大量历史射门训练权重,输出0~1之间的概率值。
⚡ 射门距离
🎯 射门角度
🛡️ 防守干扰
🦶 射门部位
📊 预期进球值
📏 距离球门中心距离 (米)
📐 角度射门位置与球门夹角
🔄 助攻类型传中/直塞/穿透
🧍 防守压力最近防守距离
🦵 射门方式左脚/右脚/头球
⚡ 比赛状态运动战/定位球
现代xG模型通常包含10~20个特征,通过机器学习优化。
累计xG可评估球队创造机会能力,单次xG衡量射门威胁。例如:
- 点球 xG ≈ 0.76 ~ 0.80
- 单刀球 xG ≈ 0.35 ~ 0.45
- 禁区外远射 xG ≈ 0.02 ~ 0.08
- 小禁区包抄 xG ≈ 0.55 ~ 0.75
* 数据基于英超/欧冠历史统计,不同模型略有差异。
xG和实际进球有什么不同?
xG反映射门质量期望,实际进球是结果。若球队xG远高于进球,可能运气不佳或射术不精。
xG计算公式中哪个变量最重要?
射门距离和角度通常权重最高。距离越近、角度越正,xG越高。防守压力与射门方式也有显著影响。
不同联赛的xG模型通用吗?
基础结构相似,但权重需根据联赛风格调整。例如英超对抗强,防守干扰系数可能更高。
如何手动估算一次射门的xG?
可使用简化版:查射门位置对应平均xG表(如禁区中央0.12,小禁区0.35),再根据角度、防守微调。
xG有局限性吗?
是的。xG不包含射门球员能力、守门员位置、比赛心理等。但作为宏观数据工具非常可靠。
更多问题 · 数据持续更新
从简单线性回归到神经网络,xG模型准确度不断提升。目前主流采用XGBoost或逻辑回归+特征工程,Opta、StatsBomb等公司提供付费xG数据。
⚽ 2000s 基础位置模型
⚡ 2010s 加入防守/角度
🧠 2020s 深度学习
💬 你也想问
“头球xG一般比脚射低多少?”
✧ 头球xG通常比同位置脚射低0.05~0.12,因为准确度和力量控制较弱。但近门柱头球威胁依然很高。
📸 示意图: 1.png
📸 数据可视化: 1.png
📸 模型对比: 1.png